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音場合成のための所望音場の事前情報を用いた二乗誤差期待値最小化規準スピーカ配置最適化法

机译:方误差预期值最小化标准扬声器布置优化方法使用所需声场的现有声场合成

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摘要

音場合成技術は,より高精細なVR/AR 音響の実現を可能とし,広く研究がなされている.波面合成法や高次アンビソニックスなどの音場の境界値積分表現に基づく解析的な手法では,スピーカアレイが単純な形状であることを必要とする[1–4].一方,多点音圧制御法やモードマッチング法など,合成音場と所望音場との間の誤差最小化に基づく数値的手法では,スピーカ配置の自由度が比較的高く,柔軟なシステム構成を可能とする[2, 5–10].
机译:声场综合技术是一个更详细的VR / AR声学实际 可以实现现在并广泛研究。 波前合成方法 高阶ambosonic等声场边界值集成表 在目前基于的分析方法中,扬声器阵列是单一的 有必要具有纯形状[1-4]。 同时,多点 合成声场和声压控制方法和模式匹配方法等地 在基于面部场误差最小化的数值方法中, 扬声器布置中的相对高度的自由度,灵活的系统 配置[2,5-10]。

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