Three-dimensional displays; Shape; Rendering (computer graphics); Machine learning; Neural networks; Two dimensional displays; Geometry;
机译:非线性球面跟踪以渲染变形的有符号距离场
机译:径向基函数隐式的基于GPU的球面跟踪
机译:使用带符号距离函数的直接可视化方法对隐式曲面进行交互式建模
机译:SDFDiff:3D形状优化的有符号距离场的可区分渲染
机译:具有符号距离功能的表面可视化和压缩。
机译:使用距离函数在地标上匹配球
机译:SDFDIFF:3D形状优化的符号距离场的可差异渲染