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分光情報に基づいたシーン照明推定と3DCG の色再現法

机译:基于光谱信息和3DCG色彩再现方法的场景照明估计

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摘要

本研究では一般的なRGB カラーカメラで光源を画像として計測し,分光分布と空間分布を推定することで,分光的なIBL を実現する手法を提案した.照明光源の分光分布を黒体放射の分光分布と仮定し,光源の色温度を推定することで間接的に光源の色温度を推定した.RGB カラーカメラのみというように従来法よりも簡便な計測環境を用いながら,3DCG で物体の色再現精度を高めるためのシーンの照明光源情報を推定することができた.この結果CIE-L*a*b*空間での色差が平均3.5 の精度でカラーチャートの色再現ができた.
机译:在这项研究中,使用普通的RGB彩色相机作为光源。 被测量为图像,并估计光谱分布和空间分布。 通过定义,一种实现光谱IBL的方法 建议的。黑体辐射照明光源的光谱分布 假设光线分布,估算光源的色温 间接估计光源的色温。 RGB颜色 比传统方法(例如仅照相机)更简单的仪表 使用3DCG的物体在测量环境中的色彩还原精度 估计场景的光源信息以增强 我以前可以。结果,在CIE-L * a * b *空间中 颜色表颜色重新着色,平均色差为3.5 现在完成了。

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