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A Scoring System For Multiplayer Game Base On Blockchain Technology

机译:区块链技术的多人游戏基础评分系统

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摘要

An essential part of game development, especially in the multiplayer genre, is the scoring system. Data assurance on each device and data security is a significant issue in developing the assessment system. In this paper, our scoring system creates with blockchain-based data sharing for multiplayer games. We implemented the data design on the Unity game engine using the ethereum framework. The test results show that each device can connect to the network and can display the player's update score via the leaderboard. Some ethereum variables that affect the score data transaction process include gas prices, gas limits, and the gas used. The transaction speed test results show that the faster the gas limit value, the faster the transaction validation process will make the data transaction process faster. In this study, the gas limit value 500000 is the most optimal to get player score data transactions. While the average cost incurred for each data delivery score is 0.00996434 ETH.
机译:游戏开发的重要组成部分,特别是在多人在多人流派中是评分系统。 对每个设备和数据安全性的数据保证是开发评估系统的重要问题。 在本文中,我们的评分系统创建了基于区块链的数据共享,用于多人游戏。 我们使用Ethereum框架在Unity游戏引擎上实施了数据设计。 测试结果表明,每个设备都可以连接到网络,并可通过排行榜显示玩家的更新分数。 影响得分数据交易过程的一些以太um变量包括天然气价格,气体限制和所使用的气体。 交易速度测试结果表明,气极限值越快,事务验证过程的速度越快将使数据交易过程更快。 在这项研究中,获得播放器评分数据事务的气体限制值500000是最佳的。 虽然每个数据交付得分所产生的平均成本为0.00996434 Eth。

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