Probabilistic logic; Keyboards; Computational modeling; Trajectory; Context modeling; Indexes; Probability distribution;
机译:动态贝叶斯的停留时间调整更快的眼睛打字
机译:反馈和停留时间对眼睛打字速度和准确性的影响
机译:各种停留时间的可用性,以眼迹线的基于眼睛凝视的物体选择
机译:概率调整停留时间以进行眼部打字
机译:眼睛作为输入设备:眼睛跟踪,眼睛互动和眼睛打字
机译:调整显示带有对数分格的直方图中量化的离子通道停留时间。
机译:快速的注视打字和可调节的停留时间