Multi-Agent Based Simulation; Flocking; GPGPU; CUDA;
机译:使用GPU委托原理进行多主体仿真的实验雷诺物体为例
机译:GPU代理感知的委托:GPGPU在多代理仿真中的迭代和模块化集成:在TurtleKit 3平台上的应用
机译:电子商务应用程序的基于防串通的分布式代理的签名委托(CDASD)协议
机译:GPU Agent Perceptions的环境代表团:申请Reynolds Boids
机译:在GPU和GPU群集上自动转换和优化应用程序。
机译:基于雷诺规则在本地和全球范围内应用的代理商不断涌入
机译:GPU环境下的代理人感知授权:应用于雷诺的机器人