Serious game; Stroke patients; Rehabilitation;
机译:玩主动视频游戏可能不会培养运动技能:一项干预试验
机译:通过有组织的游戏设计干预活动教授游戏设计,发展幼儿园学生的游戏设计技能
机译:基于运动的游戏评估的理由和研究议定书(Mogba)集群随机对照试验:在“播放”中的8-12岁儿童的复杂运动技能干预
机译:Android游戏,用于开发运动技能的细微协调
机译:通过游戏开发21世纪的技能:玩在线计算机游戏Minecraft的年轻人在多大程度上获得并发展了媒体素养和“四C”技能?
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机译:制定Android教育游戏申请加强儿童健康食品技能
机译:综合船员模拟器训练在培养船员协调技能中的有效性