Graphics processing units; Rendering (computer graphics); Pipelines; Computational modeling; Computer architecture; Programming;
机译:基于CUDA-OpenGL互操作性的3D地形实时渲染方法
机译:Swarm-NG:用于平行n体集成的CUDA库,重点关注行星系统的仿真
机译:图形处理单元上的高性能直接重力N体仿真II:CUDA中的实现
机译:在OpenGL渲染管道中访问CUDA功能:使用N体仿真的案例研究
机译:使用最新的支持OpenGL的图形硬件功能进行实时水仿真和渲染。
机译:加速CUDA对GPU反应扩散模拟的有限元法
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