Human computation games; aesthetic experience; usability; information quality; acceptance;
机译:了解人类计算游戏接受性的决定因素审美体验和输出质量的影响
机译:玩法有关系吗?人类计算游戏玩家之间的协作和竞争的影响
机译:移动社交网络游戏玩家接受度的决定因素:扩展技术接受度模型的应用
机译:球员接受人类计算游戏:审美视角
机译:研究大型多人在线游戏中玩家和小组表现的一种计算方法。
机译:提出基于TAM-SDT的模型以检查用户接受大型多人在线游戏
机译:在人类计算游戏中评估单人和多人游戏