Abstracts; Augmented reality; Games; Three-dimensional displays; Visualization; Cyclism; Exergames; Kinect; Virtual Reality;
机译:专为具有自闭症谱系障碍和商业型Exergams的个人设计的Exergames的性能比较
机译:锻炼和康复:一种设计有效且安全的治疗性运动游戏的方法
机译:在为老年人设计3年游戏之后,针对老年人的严肃游戏的用户中心设计:研究设计
机译:virtualbike:旨在骑自行车者的外运名称
机译:针对老龄化人群的Exergames的开发和设计。
机译:基于目标平衡和基于游戏性的玩家体验视角的锻炼参数设计对身体强度的影响研究基于平衡训练Exergame
机译:基于平衡训练exergame,从客观和基于游戏玩法的玩家体验角度设计exergaming参数对身体强度的影响研究。