Lighting; Geometry; Real-time systems; Three-dimensional displays; Rendering (computer graphics); Mathematical model; Approximation algorithms;
机译:去耦阴影用于实时异构照明
机译:延迟阴影用于在环境照明下实时渲染动态场景
机译:延迟阴影用于在环境照明下实时渲染动态场景
机译:延迟的体素着色可实现实时全局照明
机译:以体积像素加速之即时全域照明 =Real-Time Global Illumination using Voxel Cone Tracing
机译:墨鱼从阴影中看到形状根据图形深度提示和定向照明微调着色
机译:用于实时间接照明的递延阴影管线