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【24h】

Model Checking for Reasoning about Incomplete Information Games

机译:不完全信息博弈推理模型检查

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摘要

GDL-Ⅱ is a logic-based knowledge representation formalism used in general game playing to describe the rules of arbitrary games, in particular those with incomplete information. In this paper, we use model checking to automatically verify that games specified in GDL-Ⅱ satisfy desirable temporal and knowledge conditions. We present a systematic translation of GDL-Ⅱ to a model checking language, prove the translation to be correct, and demonstrate the feasibility of applying model checking tools for GDL-Ⅱ games by four case studies.
机译:GDL-Ⅱ是一种基于逻辑的知识表示形式,用于一般游戏中,用以描述任意游戏的规则,尤其是那些信息不完整的规则。在本文中,我们使用模型检查来自动验证GDL-Ⅱ中指定的游戏满足期望的时间和知识条件。我们通过四个案例研究,将GDL-Ⅱ系统翻译成一种模型检查语言,证明该翻译是正确的,并证明了将模型检查工具应用于GDL-Ⅱ游戏的可行性。

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