首页> 外文会议>IEEE International Conference on Consumer Electronics >ESSL Compiler for Embedded 3D Graphics Architecture
【24h】

ESSL Compiler for Embedded 3D Graphics Architecture

机译:ESSL编译器用于嵌入式3D图形架构

获取原文

摘要

This paper describes the global architecture and behavior of an ESSL compiler, based on the ES Shading Language for OpenGL ES 2.0 defined by the Khronos specification. This compiler is running at driver level, and processes shader code destined to run over a proprietary programmable 3D graphics pipeline functional model.
机译:本文根据Khronos规范定义的OpenGL ES 2.0的ES着色语言,介绍了Essl编译器的全局架构和行为。此编译器在驱动程序级别运行,并处理发往以专有可编程3D图形流水线功能模型运行的着色器代码。

著录项

相似文献

  • 外文文献
  • 中文文献
  • 专利
获取原文

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号