Convex Hull; Interactive Rendering; Volume Rendering; Volume Texture;
机译:基于3D凸壳的进化算法“通过基于3D凸壳的分类器的多目标优化的勘探”[信息科学卷367-368(2016)80-104]
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机译:基于凸壳理论的航空发动机转子连接表面的平坦度误差精度测量和评估及改进的PSO算法
机译:一种基于凸壳的改进体积渲染算法
机译:几何结构的高效/实用算法:凸包,Delaunay三角剖分和Voronoi图。
机译:基于二维凸包和生成树的水下无线传感器网络深度调整部署算法
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机译:直线船体 - 高效集 - 凸壳:关系和算法