【24h】

Block Based Parallel Motion Estimation Using Programmable Graphics Hardware

机译:使用可编程图形硬件的基于块的并行运动估计

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摘要

In this paper, we propose a Graphics Processing Unit (GPU)-based motion estimation for H.264/AVC by rearranging the encoding order of 4x4 blocks. Previous research [3] [4] assume no dependency among adjacent blocks, which is not true for H.264/AVC. The proposed method not only overcomes the dependency problem, but also can be used for both full search and fast search. Experimental results show that our implementation is forty five faster than our SDVTD optimized CPU implementation.
机译:在本文中,我们通过重新排列4x4块的编码顺序,为H.264 / AVC提出了基于图形处理单元(GPU)的运动估计。先前的研究[3] [4]假设相邻块之间没有依赖性,这对于H.264 / AVC而言并非如此。所提出的方法不仅克服了依赖性问题,而且可以用于全搜索和快速搜索。实验结果表明,我们的实现比SDVTD优化的CPU实现快45倍。

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