rendering; global illumination; curved ray tracing; photon mapping; natural phenomena; inhomogeneous media;
机译:相关光子映射用于时变体积数据的交互式全局照明
机译:历史记录:使用光子映射在直接体积渲染中启用交互式全局照明
机译:基于使用铅笔梁照明的反向散射的混浊非均匀板介质的偏振成像:蒙特卡罗模拟
机译:基于光子映射的分布式全局照明方法
机译:亚MEV光子放射疗法不均匀介质的剂量效应
机译:基于全局非均匀强度聚类 - (GINC-)的图像分割和偏压校正的主动轮廓模型
机译:使用光子映射实时全局照明
机译:具有曲面界面的非均匀分层介质的二次波前和旅行时近似