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机译:纵横比多面体中的碰撞检测
Subhash Suri; Philip M. Hubbard; John F. Hughes;
机译:离散元素方法在NVIDIA GPU架构上的凸多面体碰撞检测
机译:复杂多面体之间的碰撞检测
机译:使用快速多极方法或射线穿越对复杂多面体进行碰撞检测
机译:具有内椭圆形边界缩放凸多面体对象的精确碰撞检测
机译:具有可变上限的混合整数程序的多面体研究。
机译:基于模型的碰撞检测的实际方面
机译:非凸多面体的交互式连续碰撞检测
机译:用于检测车辆的碰撞类型或严重程度的方法,涉及从信号中形成特征,从而在交付时设置比例参数,并根据比例参数进行检测
机译:根据倾斜角度计算出的轴对齐边界区域的图形对象碰撞检测
机译:使用视图视锥剔除进行可伸缩碰撞检测的方法
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