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Triangles in space or building (and analyzing) castles in the Air

机译:太空中的三角形或空中的建筑(和分析)城堡

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摘要

We show that the combinatorial complexity of all non-convex cells in an arrangement of n (possibly intersecting) triangles in 3-space is &Ogr;(n7/3+δ), for any δ0, and that this bound is almost tight in the worst case. Our bound significantly improves a previous nearly cubic bound of Pach and Sharir. We also present a (nearly) worst-case optimal randomized algorithm for calculating a single cell of the arrangement, analyze some special cases of the problem where improved bounds (and better algorithms) can be obtained, and describe applications of our results to translational motion planning for polyhedra in 3-space.

机译:

我们证明,在3空间中以 n (可能是相交)三角形排列的所有非凸单元的组合复杂度为&Ogr; n 7/3 +δ),对于任何δ> 0,在最坏的情况下,这个界限几乎是紧密的。我们的边界显着改善了Pach和Sharir之前接近立方的边界。我们还提出了一种(几乎)最坏情况的最优随机算法,用于计算布置的单个像元,分析了可以获得改进边界(以及更好算法)的一些特殊情况,并描述了我们的结果在平移运动中的应用规划3空间中的多面体。

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