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【24h】

Lシステムを用いた都市道路網の自動生成

机译:使用L系统自动生成城市路网

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摘要

近年,インターネット上のバーチャルシティや3次元ゲーム上などにおいて仮想都市の利用が増加している.このような需要に対し,実在の都市の画像を用いた生成手法が開発されている.しかし,この手法では新たなパターンの都市を生成することができない.そこで我々は,実際の都市の特徴を持ちながらも,オリジナルなパターンの仮想都市を生成する手法を提案している.その一環としてLシステムによる仮想道路網の生成手法が提案されているが,この手法は都市の特徴の一つである時系列変化の表現が不充分であった.
机译:近年来,在互联网上的虚拟城市和3D游戏中虚拟城市的使用正在增加,为了响应这种需求,已经开发了使用真实城市的图像的生成方法,该方法不能生成新的城市模式。因此,我们提出了一种在具有真实城市特征的同时具有原始模式的虚拟城市的生成方法,作为该方法的一部分,使用了L系统,虽然提出了一种虚拟路网的生成方法,但是这种方法是可行的。这种方法不足以表达时间序列的变化,这是城市的特征之一。

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