【24h】

Algorithms for Drawing Media

机译:绘图媒体算法

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摘要

We describe algorithms for drawing media, systems of states, tokens and actions that have state transition graphs in the form of partial cubes. Our algorithms are based on two principles: embedding the state transition graph in a low-dimensional integer lattice and projecting the lattice onto the plane, or drawing the medium as a planar graph with centrally symmetric faces.
机译:我们描述了用于绘制媒体,状态系统,令牌和动作的算法,这些算法具有部分多维数据集形式的状态转换图。我们的算法基于两个原理:将状态转换图嵌入到低维整数晶格中并将该晶格投影到平面上,或者将介质绘制为具有中心对称面的平面图。

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