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Reversibility in Optimally Scalable Computer Architectures

机译:最佳可扩展计算机体系结构中的可逆性

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摘要

An important goal for computer science is to find practical, scalable models of computation that are as efficient as is permitted by the laws of physics. Given a constant upper bound on entropy density, physics implies fundamental constraints on the efficiency of any computation that produces entropy. As a result, it appears that the most efficient possible computer architectures must use reversible primitive operations which produce arbitrarily little entropy. In this paper we show that a 3-D mesh of reversible processing elements, constructible using existing technology, scales better than any physically possible computer based on irreversible primitives.
机译:计算机科学的一个重要目标是找到实用的,可扩展的计算模型,其效率要达到物理定律所允许的水平。给定熵密度的上限,物理学意味着对产生熵的任何计算效率的基本限制。结果,似乎最有效的计算机体系结构必须使用可逆的原始运算,该运算会产生很少的熵。在本文中,我们显示了可逆处理元素的3D网格(可使用现有技术构造),其可缩放性比任何基于不可逆基元的物理上可能的计算机都要好。

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