York University;
Queen’s University;
Observers; Stereo image processing; Visualization; Distortion; Immersive experience; Three-dimensional displays; Virtual reality;
机译:从运动中将立体视和运动视差整合到结构中的神经模型
机译:立体视觉,运动视差,视角和角度极性在感知3D形状中的作用
机译:立体视和运动视差中的透视变换和深度缩放
机译:坑室环境中立体视和运动视差对恐惧反应的贡献
机译:认知变形和性别作为情绪智力的预测因子。
机译:在运动结构中整合立体视和运动视差的神经模型
机译:动作结构中立体肌腱和运动视差集成的神经模型
机译:直视和电视显示条件下头部运动视差对感知表现的影响