Department of Biomedical Engineering University of California, Irvine 644E Engineering Tower Irvine, CA 92697-2625, U.S.A.;
texture-based rendering; volume rendering; interactive rendering; large-scale visualization; biomedical imaging;
机译:用于大规模非结构化体积数据集的基于粒子的高质量体绘制
机译:用于大规模非结构化体积数据集的基于粒子的高质量体绘制
机译:GPU在交互式光场显示器上加速了直接体绘制
机译:直接,基于梯度的大型生物医学数据的体积渲染,用于沉浸式显示器
机译:直接体积渲染算法的数据级别比较。
机译:肝穿刺模拟部分分割数据的直接触觉4D体绘制评估
机译:大规模实色生物医学图像数据的分割和基于纹理的分层渲染技术