Institute of Visualization and Interactive Systems University of Stuttgart;
flow visualization; vector field visualization; surface visualization; textures; GPU programming;
机译:夏威夷基拉韦厄活跃熔岩的表面冷却,平流和不同表面纹理的发展
机译:混合-体积-表面积分方程法分析有限和弯曲的频率选择表面
机译:金属表面上的光诱导相干吸附物动力学:使用开放边界簇模型方法的准绝热势能曲线进行核波包模拟
机译:一种混合物理/装置空间方法,用于弯曲表面上的时空相干互动纹理平流
机译:贝塞尔曲线和曲面:一种新方法。
机译:使用衍射方法开发激光纹理化金属表面的监测策略
机译:流表面和纹理平流:用于CFD模拟结果可视化的混合隐喻
机译:涡旋存在下曲面上的高超声速过渡及其微观结构表面控制。