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【24h】

Partial Matching between Surfaces Using Frechet Distance

机译:使用Frechet距离进行表面之间的部分匹配

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摘要

Computing the Frechet distance for surfaces is a surprisingly hard problem. We introduce a partial variant of the Frechet distance problem, which for given surfaces P and Q asks to compute a surface R C Q with minimum Frechet distance to P. Like the Frechet distance, the partial Frechet distance is NP-hard to compute between terrains and also between polygons with holes. We restrict P, Q, and R to be coplanar simple polygons. For this restricted class of surfaces, we develop a polynomial time algorithm to compute the partial Frechet distance and show that such an R C Q can be computed in polynomial time as well. This is the first algorithm to address a partial Frechet distance problem for surfaces and extends Buchin et al.'s algorithm for computing the Frechet distance between simple polygons.
机译:计算表面的弗瑞克距离是一个非常困难的问题。我们介绍了Frechet距离问题的部分变体,对于给定的表面P和Q,要求计算具有最小Frechet距离P的表面RCQ。像Frechet距离一样,部分Frechet距离也是NP-难于在地形之间计算的。带孔的多边形之间。我们将P,Q和R限制为共面的简单多边形。对于这种受限的曲面,我们开发了一种多项式时间算法来计算部分Frechet距离,并证明了这种R C Q也可以在多项式时间内进行计算。这是解决表面局部Frechet距离问题的第一个算法,并且扩展了Buchin等人的用于计算简单多边形之间的Frechet距离的算法。

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