Department of Media Technology School of Media, Sogang Univ., Korea;
Department of Media Technology School of Media, Sogang Univ., Korea;
机译:GPU体积射线投射中基于消光的阴影和照明
机译:基于GPU的球形函数射线投射应用于高角度分辨率扩散成像
机译:结合GPU上的位移映射方法进行实时地形可视化
机译:使用自适应细分在GPU上进行实时位移映射
机译:用于将算法和应用程序映射到CUDA GPU平台和CPU-GPU异构平台的优化技术。
机译:GPU加速射线铸造3D纤维定向分析
机译:GPU上的位移贴图—最新技术