Uppsala University, Uppsala, Sweden;
Sustainable development; Persuasive systems; Games; Information systems; Global warming; Meteorology;
机译:有说服力技术的相似性 - 吸引范式:系统与用户性格对互动系统的评估和说服性的影响
机译:有说服力的技术塑造了社会信仰:以印度农村妇女的有说服力的健康信息系统为例
机译:通过商业模拟游戏进行可持续发展教育:关于可持续性游戏化及其对学生学习成果影响的探索性研究
机译:可持续性有说服力系统的赌博
机译:设计的可持续性:如何通过说服性设计促进可持续的旅游行为
机译:使用说服技术激励人们维持健康的生活方式:对韩裔美国人患有前驱糖尿病和2型糖尿病的初步研究
机译:游戏化与可持续消费:克服说服技术的局限性