Coll. of Commun. Eng., PLA Univ. of Sci. Technol., Nanjing, China;
access protocols; game theory; learning (artificial intelligence); stochastic programming; telecommunication channels; MAC-layer interference mitigation; NE; Nash equilibrium; channel selection problem; distributed online adaptive stochastic learning algorithm; dynamic distributed environment; dynamic graphic game; dynamic interference graph; dynamic local interaction; exact potential game; local information; specific data service requirement; Artificial neural networks; Games; Interference; Tin; MAC-Iayer interfere;
机译:动态环境中缓解干扰的分布式信道选择:一种基于博弈论的随机学习解决方案
机译:随时间变化的无线电环境中的分布式信道选择:具有随机耦合学习的干扰缓解游戏
机译:分布和动态环境中的随机博弈理论频谱访问
机译:动态和分布环境中的MAC层干扰减轻:带有随机学习的动态图形游戏
机译:随机游戏中的学习动态和加固
机译:具有游戏功能的图形处理单元卡是否方便进行分子动力学模拟?
机译:随机稳定性的途径:游戏中随机学习动态的比较分析
机译:分布式处理环境中的交互式图形和动态仿真。