人工社会特定场景多Agent生成算法研究

摘要

人工社会场景内多Agent的生成是进行人工社会研究的一个基础性问题。以突发公共卫生事件为背景,构建了人工社会(校园)的多Agent 模型;在深入分析问题实质的基础上,提出用由关键节点(边界点)确定的多边形来逼近人工社会内某一特定场景,将问题转化为多边形内点或区域的生成问题;提出利用网格法对场景多边形进行合理的划分,给出了能够生成Agent的网格筛选机制。实验表明,该方法在一定场景区域内能够随机生成若干具有某些属性特征的Agent,具有一定的借鉴意义。

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