一种基于区域增长和三角分割的局部纹理映射算法

摘要

为增强三维场景中物体的真实感,展现物体局部细节特征,提出了一种基于区域增长和三角分割的局部纹理贴图映射算法.该算法以用户指定点为中心点,将包含该点三角面作中介面,通过将邻接平面展平到中介平面上,在一定范围内扩展该映射区域,计算区域内顶点纹理坐标。对于部分超过范围的三角面,通过求切线交点的方法进行三角分割,直至获得贴图的合适映射区域.算法成功应用于针织物外观模拟展示系统,很好地实现在不规则三维物体上的局部区域纹理映射.

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