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B/S模式下的矢量图形编辑与应用

摘要

采用浏览器/服务器(B/S)体系结构开发了Web矢量图形编辑系统(Web VectorGraphics Editing System,WVGES),为使图形编辑更加直观易用,设计了基于控制点的编辑方式,可通过拖动图形控制点实现图形编辑。设计了定义图形模板的方法,解决了编辑具有可变属性的标准图形的问题。利用Dojox.gfx绘图包,较好地解决了图形显示的跨浏览器兼容问题,更好地满足了异构用户的需求。WVGES编辑的图形符号可应用于WebGIS等系统。

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