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一种基于NGOSS规范的BOSS系统的业务建模和架构设计方法

摘要

本文基于NGOSS的核心规范提出了一种用于BOSS系统建设的两个关键环节——业务建模和架构设计的方法,并且以此方法为基础设计实现了一套软件框架,用于构建组件化的BOSS系统.本文论述的方法有效解决了一般的领域建模驱动方法所导致的系统架构僵化的问题,从根本上保证了BOSS系统能够灵活适应市场需求和运营等级的变化.

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