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利用3DMine软件构建三维矿体模型的探讨

摘要

通常矿体连接是对闭合曲线进行修改,然后连接实体.实际矿体是复杂多变,只是对闭合曲线修改,并不能很好的构建出矿体.本文利用3DMine软件提供的模块, 将矿体轮廓线分割开,原本的闭合曲线连接实体,转换成线与线之间三角网的连接,再逐步缩小自相交范围,最后经过合理修整,从而完成对复杂矿体的实体构建,传统做法无法构建复杂实体的情况下,此方法可以将复杂矿体构建成功.

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