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漫射界面矩形扁平空间的混响时间计算

摘要

所谓矩形扁平空间就是指高度远小于宽度和长度的长方体空间,也可以称作二维空间.虽然高度比较小,但是其相对于声波波长来说仍然比较大.这样的空间内的声场一般不是完全的扩散声场或者自由声场,传统的处理声场的理论,例如赛宾公式,并不能很好的处理这种情况.对于完全漫射界面,一种可行的处理方法是采用辐射度算法.本文将计算机图形学中的辐射度算法加以改进,提出改进的声学辐射度算法,并且用这一算法计算一个矩形扁平空间的混响时间(RT)和早期衰减时间(EDT).此外本文还分析了声源位置、接收点位置、界面吸声和空气吸声的影响.

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