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视点空间的一种新的实现方法

摘要

提出了一种新的基于纹理映射的视点空间实现方法,给出了其理论模型,讨论了实现细节。与传统方法相比,利用这种方法实现的虚拟空间具有真实感强、能够显示和控制三维对象、易于实现和适应性强等特点。

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