基于自适应形变模型的3D动画

摘要

提出了基于形变模型的3D动画方法.用一形变模型表示物体的表面,由模型的变形来实现动画;为了使模型自适应改变其拓扑结构,将模型的进化问题转化为函数的水平集进化问题;同时采用了一种新颖的速度延伸方法以实现水平集进化.实验结果表明了该方法的有效性和正确性.

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