多分辨率人体模型局部编辑

摘要

本文提出了一种多分辨率人体模型局部交互编辑算法.通过对三维测量仪测得的人体数据点先简化获得一个简化的网格模型,然后再细化,建立具有多分辨率的虚拟人体模型.根据细分曲面的局部支撑性和多分辨率特点,较好地实现了对人体模型进行局部编辑,以及对编辑区域的有效控制.该算法在VC++环境下运用OpenGL技术实现.试验结果表明产生的效果比较理想.

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