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基于小波的三维地形数据连续多分辨率处理与表现

摘要

地形的连续多分辨率表现一直是地形可视化研究的热点.本文讨论了一种方法,通过小波变换对地形数据进行多分辨率处理.并且设计了一个规则,依据视点距离选择阈值,重构渐近细化的地形网格,从而实现了连续多分辨率表现.

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