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地貌可视化及晕渲图制作系统的实现

摘要

本文围绕地貌晕渲与地形三维可视化二者均是利用数字高程模型来表现地貌形态这一特点,设计实现了地貌可视化及晕渲图制作系统,该系统使用同一个渲染引擎,既可以完成大幅面的晕渲图成图的任务,又可实现地形的可视化及实时漫游,并可以在高程模型上叠加航片及地理要素(等高线、水系、道路、注记等)。

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