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一个面向模式的软件系统设计实例研究

摘要

模式是软件开发中现存的、成熟的软件设计经验的提炼.模式包含体系结构模式和设计模式.针对一个典型的三维图形系统,本文从其架构设计到详细设计和具体实现整个过程,说明了模式是如何选取和应用的,分析了模式应用给系统带来的优势.系统纵向体系结构划分采用了层模式,并以MVC模式实现了交互层;在系统具体实现时几乎覆盖所有设计模式.通过对系统的分析,给出了一个具有一定参考意义的、基于模式进行系统设计的完整过程.

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