基于ObjectARX2000环境的管线绘制与打断方法

摘要

在基于ObjectARX for AutoCAD2000平台的油库CAD二次开发中,对管线进行绘制和打断处理使用的比较频繁,列出了几种常用的管线的绘制和对应的打断处理方法,并指出这些方法所存在的不足,提出了一种比较稳定的管线绘制和打断处理程序方法,取得了较好的效果。

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