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一种基于场景分割的多视频序列设置算法

摘要

协同式增强现实系统需要在共享环境中设置多个初始视频序列,用较少的视频序列描绘多方位的真实环境信息,以满足多用户参与协同工作任务的需要。针对该需求,提出了一种共事增强现实环境中基于场景分割的多视频序列设置算法,首先将场景抽象为一个平面多边形,并将该多边形分割为多个三角形;然后利用分割产生的对角线选择某一个设置点,并从多边形内去除该设置点观察到的三角形集合,同时迭代处理剩余区域。实验证明,本算法能减少视频序列设置的个数,并能描绘多方位的真实环境信息。

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