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空间运动对象脚本语言的实现与应用

摘要

在地球信息系统中加入空间运动对象的描述控制功能,能够使球面三维场景具有更好的表现力并拓展软件应用范围。本文重点讨论空间运动对象脚本语言的实现,包括脚本语言的编译和中间语言生成,空间运动对象路径插值和状态控制,摄像机追踪和视角控制等关键技术的实现,并讨论了脚本语言的应用。

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