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基于PCI显卡的嵌入式图形系统开发关键技术研究

摘要

设计以VxWorks为平台的嵌入式图形系统的总体结构,并详细论述了系统开发中的若干关键技术,包括图形设备基本初始化同图形系统建立分阶段实现、根据OpenGL ES规范设计图形系统应用程序接口、参考WindML的实现原理实现图形系统的功能可扩展.结果表明,实现的嵌入式图形系统对系统资源占用合理、功能实现稳定且可扩展性好.

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