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扩展Cohen-Sutherland编码及其在VRML/X3D轻量化互动编程中的应用

摘要

在互联网上构建大规模的VRML/X3D虚拟环境呼唤轻量化的程序代码.本文提出了一种新的Cohen-Sutherland编码思想,对经典的Cohen-Sutherland编码机制和逻辑运算均进行了有机的扩展,将其原有的二维编码升级为多维编码,并将该扩展的Cohen-Sutherland编码应用于VRML/X3D的轻量化交互控制算法设计上.应用实践表明,它极为有效地降低了互动程序的代码量.

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