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基于代理的流媒体分发系统的设计与实现

摘要

研究并实现了一个基于代理的应用层多播原型系统——分布式流媒体分发系统(DDSSM).该系统按照树优先的方式构建多播路由,并采用主动式策略利用节点自身的邻居状态信息对多播树的拓扑结构进行动态维护.为保证系统的可扩展性,支持大数据量的流媒体多播应用,系统遵循控制信令和媒体数据信道相分离的原则进行报文传输,达到了模块化的设计要求,具有良好的可扩展性,便于日后部署和升级.

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