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多线程版本的串口读写技术研究

摘要

串口读写是很多控制软件的基本组成部分,通过对目前通用的几种串口读写方式的研究,提出了多线程的同步读写方法。通过把简单的同步读写引入多线程,利用了同步读写的简单性和多线程调用的低开销、并行乱序执行特性,提升了串口编程抽象,简化了串口编程,充分利用多核CPU的潜能,提升了程序的运行效率,实现了对串口更为简单有效的控制。

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