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DSP编译器中一种基于子图的分簇算法

摘要

为了提高发射宽度,高端DSP普遍采用分簇结构设计.分簇结构的处理器依赖编译器在代码生成的时候指定每条指令所在的簇.针对传统分簇算法中存在参考信息太过局部的问题,提出一种依据资源压力将指令依赖图划分成多个子图,然后对子图进行分簇的算法.最后,验证了该算法能够提高分簇效率.

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