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带√2细分结构的四边形化

摘要

@@由于3D扫描设备的出现,大量的3D模型数据被生成,但从硬件设备获得的数据中通常含有多余的顶点、边、面、不规则的多边形和噪声,得到的原始数据冗余、结构性不好,这些都会对几何模型的后续处理带来困难,严重时会导致数值求解不稳定,影响对模型的正确分析和处理,因此,需要对原始模型数据进行重新网格化。

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