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一种图案纹理的生成方法

摘要

目的:在计算机图形学研究中,纹理生成主要是借助计算机完成,如何控制纹理演化过程生成不同纹理仍是真实感图像绘制中一个富有挑战性的研究问题。rn 方法:提出一种Amold反变换的规范表达式来统一各类Amold正反变换形式.借助规范表示式对图案矩阵进行正反变换来描述图案纹理的演化过程,通过展示变换后的矩阵就可获得不同的纹理图案。rn 结果:利用Amold变换,不论是正向的还是反向的,都可以像通常计算逆矩阵一样求得正反变换矩阵,即可以不管变换中(MOD N)的限制.依此扩展生成纹理图案的方法。rn 结论:该方法简单易行,能够通过矩阵正反变换快速地生成大量不同的纹理图案实例.进一步引入图案基元的演化生成,推广图案纹理的构形。

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